9月10日の『エルデンリング ナイトレイン』アップデートで、味方の復讐者のスキル「霊体召喚」で呼び出されたファミリーの視認性が改善された。
この記事では、具体的にどのように変わったのか紹介したい。
もう邪魔とは言わせない!
一部のユーザーから「邪魔」と言われていたフレデリックで検証。「Before」がアプデ前の、味方が呼び出したフレデリック。
グレー色が強く、個人的には1体だけならさほど邪魔ではなかったが、復讐者パーティで全員がフレデリックを呼び出すと、黒き刃の刺客といった小柄のボスが見えなくなるので、確かに邪魔かもしれないと感じていた。
そんなフレデリックだが、アプデ後(After)はグレー色こそ強いままだが、透明度は上がったので、邪魔にならなくなった。もう邪魔とは言わせない。
パッチノートには、ファミリーの透明度を調整したとだけあるが、アビリティ「死霊術」で呼び出した敵の透明度も同様に上がっている。
なお、“味方の復讐者”が呼び出した死霊やファミリーの視認性が上がっただけで、自身が呼び出した死霊やファミリーの視認性は変わっていない。
ヘレンとフレデリックはプレイヤーがすり抜けられるようになったほか、ファミリーのHPが無くなったまま復活しない場合がある不具合が修正された。このバグは筆者も何度か経験しており、特に夜の王との戦闘で1体だけ召喚できなくて困ることが多々あった。
解決法として、祝福に触れてファミリーのHPを回復し、一度召喚すれば治った。今後はその動作が不要となる。
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