フロムソフトウェアのXが9月11日、ゲームプレイの安定性改善およびバランス調整を含む最新アプデファイルを配信したと告知した。
今回のバランス調整では下方修正はなく、ライフルやマシンガンが上方修正された。
アーマードコア6のアプデ内容
ゲームプレイの安定性改善およびバランス調整のためのアップデートファイルの配信を開始いたしました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。本アップデートでは、ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的としたバランス調整と、不具合の修正および改善を行っています。なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、今後改めて調整を行う予定です。
最新アップデートに含まれる主な項目
■バランス調整
・武器パーツのバランス調整
「MA-J-200 RANSETSU-RF」(バーストライフル):攻撃力 / 連射性能 / リロード時間 を上方修正
「LR-036 CURTIS」(リニアライフル):攻撃力 / リロード時間 を上方修正
「RF-024 TURNER」(普及型アサルトライフル):攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「RF-025 SCUDDER」(火力型アサルトライフル):攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MA-J-201 RANSETSU-AR」(バーストアサルトライフル):攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MG-014 LUDLOW」(ベイラム・マシンガン):攻撃力 / 射撃反動 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「DF-MG-02 CHANG-CHEN」(大豊・マシンガン):攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MA-E-210 ETSUJIN」(バーストマシンガン):攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正・敵機体「AAP07: BALTEUS」(バルテウス)、「IA-13: SEA SPIDER」(シースパイダー)、「IB-01: CEL 240」(アイビスシリーズ)において、一部攻撃のバランスを調整
■不具合の修正および改善
ミッション「武装採掘艦破壊」において、ボスに特定の武器でダメージを与えることができない不具合の修正
ミッション「新型機体鹵獲阻止」において、ボスが正しくプレイヤーを認識しない場合がある不具合の修正
ミッション「無人洋上都市調査」において、一部の敵が正常に表示されない場合がある不具合の修正
ミッション「旧宇宙港襲撃」において、一部の敵や背景のオブジェクトが正常に表示されない場合がある不具合の修正
垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正
オンライン対戦において、観戦中のカメラ挙動の改善
オンライン対戦において、武器をパージした手で攻撃を行った際に、他プレイヤーの画面上でモーションが
正しく再生されない場合がある不具合の修正
その他の不具合の修正【Xbox One / Xbox Series X|S / Steam】
ゲームの起動中に本体のスリープなどを行った場合において、
再開後にゲームがオフラインモードに移行した後の進行状況が保存されない不具合の修正【Steam】
タイトル画面のシステムメニューから「ゲーム終了」を選択した際に表示されるテキストの修正
一部のボスのグラフィックが、正常に描画されない場合がある不具合の修正本アップデートファイルを適用した際のタイトル画面右下のバージョン表記は以下の通りです。
App Ver. 22
Regulation Ver. 1.02.1 ※1
オンラインプレイには本アップデートの適用が必要となります。
より快適に『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、
今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。
フロムいわく、今回のアプデではストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンの多様性を目的としたバランス調整と、不具合の修正および改善を行ったそう。オンライン対戦におけるバランス調整については今後改めて行う予定だという。
バランス調整はショットガンやスタンニードルランチャー、レーザーキャノンなどがナーフされると思われたが、なんと下方修正はなく、ライフルやマシンガンが上方修正された。
一方、序盤の難敵であるバルテウス、シースパイダー、そして終盤の難敵であるアイビスシリーズがナーフされたようだ。一部攻撃のバランスを調整したという。
不具合修正に関しては、「旧宇宙港襲撃」において、一部の敵や背景のオブジェクトが正常に表示されない場合がある不具合の修正をしたという。筆者はPS4でプレイしているが、増援に来る強襲艦を全て倒した直後にフリーズする現象を2度確認している。今回の不具合修正で、こちらの不具合が修正されたのだろうか。