【ポケモンSV】最強ゴリランダーレイド、ソロ攻略対策のザマゼンタ調整【アーマーガアよりおすすめ】

【ポケモンSV】最強ゴリランダーレイド、ソロ攻略対策のザマゼンタ調整【アーマーガアよりおすすめ】

7月28日9時より、ポケモンSVで最強ゴリランダーレイドが登場している。

今回は、最強ゴリランダーレイドのソロ攻略対策としてザマゼンタを紹介したい。

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最強ゴリランダーの構成

ザマゼンタの調整を紹介する前に、最強ゴリランダーの構成を紹介したい。

タイプ:くさ
種族値:HP100-攻撃125-防御90-特攻60-特防70-素早さ85(合計530)
特性:グラスメイカー(場に出ると5ターンの間、場の状態をグラスフィールドにする)

▼以下、技構成
ドラムアタック
ばくおんぱ
けたぐり
アクロバット
ビルドアップ
のしかかり
せいちょう

最強ゴリランダーは初手にせいちょうをやってくる。せいちょうはタマゴ技だが、なんと過去の最強レイドではタマゴ技を覚えているポケモンはいなかったようだ。

最後の御三家レイドということで、公式も本気を出してきたのかもしれない。

最強レイドは最初がリザードン、最後がゴリランダーということで、アニポケのダンデを意識しているのは確実だ。ダンデのゴリランダーと言えば、カロスチャンピオンのカルネ相手にゴリランダーで5タテしたことでも知られる。

ラストバトルのサトシ戦でも唯一、2タテしたポケモンだ。相棒のリザードンは撃破数なんと0である。

ガチの最強ゴリランダーはSVでも果敢なく発揮され、ノーマルタイプに強いかくとうタイプ、例えばレイドやランクマで強いコノヨザルで挑もうなら、せいちょうアクロバットでワンパンされるだろう。

しかも、最強ゴリランダーはようき個体。いじっぱりコノヨザルでは先手を取れず、ビルドアップを積む暇なく瞬殺される。

せいちょうにより、ノーマルタイプ特殊最強クラスのばくおんぱの威力も強化される。ゴリランダーの特攻種族値は60しかないが、ノーマルテラスで威力140→210、さらにせいちょうで特攻実数値140→210となったばくおんぱは非常に強力だ。

ほかの技も、ドラムアタックはくさタイプの物理威力80だが、タイプ一致1.5倍に加え、グラスフィールドでさらに1.3倍され、合計威力156となる。100%の確率で相手の素早さを1段階下げる追加効果もあり、ゴリランダーの上を取っていたとしても素早さ関係が逆転してしまう。

けたぐりはかくとうタイプの物理技で、相手の体重によって威力が変わる。最高火力は120とメインウエポン並で、2倍弱点なら240となる。

アクロバットはひこうタイプの物理威力55だが、自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。もちろん、最強ゴリランダーは道具を持っておらず、威力は110となる。2倍弱点なら220となり、最強ゴリランダーを倒しに来たかくとうタイプを、せいちょうと合わせてワンパンするのは造作もない。

ビルドアップは、自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。積み技はせいちょうを持っているが、ビルドアップと併用してくる。

のしかかりはノーマルタイプの物理威力85の技。タイプ一致で威力127となり、ノーマル技は弱点をつけず、ほかの技と比べて威力は控えめだが、30%の確率で相手をまひ状態にするという強力な追加効果を持っている。

最強ゴリランダーは物理特殊両面で攻めてくるため、物理耐久だけ高めても意味はないのだ。

テツノカイナでも挑んだが、はらだいこを積み暇もなく倒されてしまった。でんきタイプはまひ状態にならないのは救いだが…。

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最強ゴリランダーレイド、ソロ攻略対策のザマゼンタ調整

タイプ:かくとう・はがね
種族値:HP92-攻撃120-防御140-特攻80-特防140-素早さ128(合計700)
特性:ふくつのたて(場に出た時、自分の防御を1段階上げる)

▼以下、ザマゼンタの調整

テラスタイプ:かくとう
持ち物:くちたたて
技:てっぺき ボディプレス ねむる
性格補正:わんぱく
努力値:HB252D4

ザマゼンタはようきゴリランダーに先手が取れ、上からてっぺきを積める。けたぐりが弱点で、しかも最高威力120になるが、てっぺきを積みまくれば大丈夫だ。

最強ゴリランダーはグラスフィールドが解除される5ターン後に味方のステータス変化をかき消してくるため、序盤はてっぺき2回積みでいい。ふくつのたてで防御1段階アップし、てっぺき2回で防御5段階アップする。

ステータス変化解除後は再びてっぺきを積み、今度は3回積んで6段階アップしたのち、テラスタルしてかくとうテラスボディプレスで大ダメージを狙う。

あと一撃で倒されるところでねむる。その後、いやしのエールで眠り状態を解除する。負け筋は急所くらいで、安定して勝てるはずだ。

味方にいかくやひやみず持ち、まひ技を持っていたり、シンクロ持ち(のしかかりでまひ状態になれば相手もまひ状態にする)がいればスムーズに勝てるだろう(さすがにどれかは最低1体いるだろうが…)。

ツイッターでは、最強ゴリランダー対策にアーマーガアが上がっている。アーマーガアはひこう・はがねの複合タイプで、最強ゴリランダーに弱点つかれない。てっぺきボディプレスを覚え、安定回復技のはねやすめをも覚える。

一見、アーマーガアのほうが安定に思えるが、シールドを張られれば、防御6段階アップのボディプレスでも全然削れない。やられることもなければ、倒すこともできないのだ。

やられることはないと言ったが、まひなどで素早さ関係が逆転した場合、はねやすめでひこうタイプがなくなると、けたぐりが弱点となる。これが急所に当たってしまうと、倒されてしまうので注意が必要だ。

アーマーガアにはけたぐり以外すべて半減なため、けたぐりばかり打ってくる。削りが弱いアーマーガアは回復する機会が多く、急所の試行回数を稼がれてしまうのがネックだ。

かくとうテラスでボディプレスを打つのもアリだが、それならタイプ一致で打てるザマゼンタでいいだろう。

ただ、ザマゼンタは剣盾から連れてくる必要がある。剣盾を持っていないなら、アーマーガアで挑むのもいいかもしれない。

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