深き夜深度5が現在、地雷の巣窟な件を解説【ナイトレイン】

深き夜深度5が現在、地雷の巣窟な件を解説【ナイトレイン】

『エルデンリング ナイトレイン』高難易の出撃モード「深き夜」。9月11日に始まってから2か月以上が経ったが、最高深度5が現在、地雷の巣窟になっている。

その理由について、PS版「野良マルチ:地域外マッチング(マッチングする)」の魔境環境かつ復讐者オンリーでレートカンストした筆者が解説したい。

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“現在の”深度5が魔境の理由

深度5まで行けば、そこからカンストまではかつて魔境と言われた深度4より簡単だ。深き夜から2か月以上が経ったことで多くの人がカンストし、暇を持て余しているのか、遊び始める(真面目にやらない)深度5勢が目立ってきた。

具体的には、以下のような点が挙げられる。

パーティバランスを考えないキャラ選択

近接2人や同じキャラを被せてくるなど。前者はまだマシだが、後者はやばい。

特にやばいのがレディ2人。レディのスキル「リステージ」は同時に使った場合、後出しには適用されない。

また、レディは初期武器に短剣しか持っておらず、序盤がかなり弱い。リステージの後出し適用不可も踏まえると、キャラ被りに明確なデメリットがある。

個人的には、もっともキャラ被りしてはいけないキャラだと思っているが、ここ最近2回ほど当たった。1回目は初日敗北、2回目は2日目敗北で、2回目は筆者が頑張らなかったら初日敗北確定だった。

筆者が深度5やカンストした当初はレディを被せてくるプレイヤーは皆無だったが、ここ最近になって増えている。

一部例外として、鉄の目2人はいいと思う。鉄の目2人は当初から一定数おり、2人いてもデメリットはない上、普通に勝てるからだ。

ネタビルド

テンプレから外れたビルドのこと。ただ、これは勝てるならそこまで問題ないと思っている。

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下手すぎる

深度5とは思えないプレイングをする人が増えた印象だ。レベル3くらいで砦の地下ボスに突っ込んだり(かつての深度5では、レベル10前後で地下ボスに挑むことが多かった)、ボスの練度が低く、何度も乙る人が多い。

放置&切断

深度5まで来て放置や切断なんてする奴いるのかという話だが、ここ最近になって増えてきた。

昨夜、味方の追跡者が開始早々切断。これは回線落ちだったようで、すぐに戻ってきたが、その後また切断し戻ってこなかった。

追跡者が切断したことで不利を悟ったのか、味方の鉄の目も切断。初日に2人ともいなくなった。

深き夜は味方が切断した場合、敗北時のレート減少は少し下がるものの、レートは減ってしまう。これをやられるとやる気をなくす。

 

このことから、今からカンストするのはかなり難しいと思う。現に、ずっとカンストをキープしていた筆者だが、味方がゴミすぎてレート6000まで下がってしまった。

一方、現在の深度4は練度が上がっているらしく、かつての魔境ではないと思われる。逆に、それが現在の深度5が地雷の巣窟になる原因になっているのではないか。

深度5やカンストはトップ層なため、そこまで行った人はいわば“無敵の人”になっているわけだ。失うものがないので、何をしでかすか分からない。

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