9月11日、アーマードコア6にバランス調整と不具合修正が入った。この記事では、武器のバランス調整の実数値をまとめた。
アーマードコア6、武器のアッパー調整(上方修正)の実数値まとめ
バーストライフル(攻撃力194→224【+30】/チャージ攻撃力194×3→224×3【+30】/連射性能1.3→1.5【+0.2】/リロード時間2.0→1.8【-0.2】)
リニアライフル(攻撃力112→142【+30】/リロード時間2.4→2.2【-0.2】)
普及型アサルトライフル(攻撃力87→105【+18】/リロード時間2.8→2.2【-0.6】)
火力型アサルトライフル(攻撃力110→135【+25】/リロード時間3.2→2.4【-0.8】)
バーストアサルトライフル(62×3→77×3【+15】/リロード時間2.4→1.9【-0.5】)
ベイラムマシンガン(攻撃力36→42【+6】/射撃反動5→4【-1】/総弾数540→720【+180】/リロード時間2.0→1.5【-0.5】)
大豊マシンガン(攻撃力32→39【+7】/総弾数720→990【+250】/リロード時間2.8→2.2【-0.6】)
バーストマシンガン(攻撃力40×4→46×4【+6】/総弾数480→600【+120】/リロード時間2.0→1.5【-0.5】)
※リロード時間は数値が小さいほど早くなります