【エルデンリング7月4日アプデ】雷の調香瓶&連なる火花の香り、無事ナーフ!ティシーのHP回復はバグだった模様

【エルデンリング7月4日アプデ】雷の調香瓶&連なる火花の香り、無事ナーフ!ティシーのHP回復はバグだった模様

エルデンリングアップデート1.12.3が7月4日に配信された。

前回、雷の調香瓶と連なる火花の香りに関する記事を書き、最後のほうに先ほどナーフがきたようだとつづったが、どうやらそれは本当だったようだ。

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エルデンリング最新アプデ内容

▼対人専用のバランス調整

戦技「速斬」において、他プレイヤーに対する威力と、切り裂く真空部分がヒットした際のダメージモーションを下方修正

▼バランス調整

・武器「カーリアの魔術剣」の知力の能力補正を上方修正し、補正前の攻撃力を僅かに下方修正

・以下の武器において、投擲攻撃の射程を延長
流紋の短剣/流紋の円刃

・ボス「黄金カバ」、「宿将ガイウス」との再戦時のボスの配置を、初戦時と同じ位置に変更

▼不具合の修正

・戦技「連なる火花の香り」において、想定よりも多くのダメージが発生する場合がある不具合の修正

・プレイヤーに特定の効果が掛かっている状態で戦技「連なる火花の香り」「囲む火花の香り」を使用した際に、敵にダメージが発生しない不具合の修正

・以下の戦技を左手で使用した際に、右手武器に付加された一部の効果が反映される不具合の修正
弱き王の狂い火/円盤投擲

・刺突盾のガードを伴う攻撃において、敵の攻撃をガードした際のスタミナ消費量が想定と異なる不具合の修正

・「流紋の円刃」を除く逆手剣の武器種において、両手持ちでの強攻撃の1段目の硬直をローリングでキャンセルできない不具合の修正

・武器「雷の調香瓶」、「狂い火の調香瓶」において、ダメージが二重に発生する場合がある不具合の修正

・武器「血鬼の腕」において、属性を付与した際の神秘の能力補正と、強攻撃およびタメ攻撃の状態異常の蓄積量が、想定よりも高くなっていた不具合の修正

・武器「見つめる指」の信仰の能力補正が、正しく反映されない不具合の修正

・武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃が他プレイヤーにヒットした際のダメージモーションが想定と異なる不具合の修正

・武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃の攻撃属性が想定と異なる不具合の修正

・以下の武器において、特定の属性を付与した際の、能力補正による攻撃力の上昇値が想定よりも高い不具合の修正
流紋の短剣/流紋の円刃/流紋の斧/流紋の大槌/流紋の槍/ゴーレムの拳/流紋の盾

・遺灰「黒き刃、ティシー」による、敵の最大HPを減少させHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際に、敵のHPが回復する不具合の修正

・特定の状況下において、召喚した味方NPCの挙動が想定と異なる不具合の修正

・ボス「黄金カバ」のガードできない噛みつき攻撃が、想定よりプレイヤーキャラクターにヒットしやすい不具合の修正

・想定と異なるテキストが表示される不具合の修正

・その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正

https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_240704_1.html

個人的に気になった点は太字とした。

やはり注目すべきは連なる火花の香りと雷の調花瓶のナーフだろう。どうやらバグだったらしく、雷の調花瓶と狂い火の調花瓶はダメージが二重に発生していた。だから、あのとんでもダメージが実現したようだ。

血鬼の腕はDLCに登場した武器で、神秘を上げたうえで血派生にすることで、かなり高い出血値となり、さらに強攻撃およびタメ攻撃1回で出血が起こるため、DLCラダーン対策の一つとして紹介されていた。

しかし、血派生時の神秘補正や、強攻撃およびタメ攻撃の状態異常蓄積値がとんでもなかったのはバグだったようだ。

ここまでナーフばかりだが、遺灰「黒き刃、ティシー」が敵のHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際、敵のHPが回復するバグが修正された。これは筆者も遭遇しており、このバグのせいで写し身の雫の遺灰一択環境となっていたが、上方修正されてティシーも選択肢に上がってくるだろう。

「特定の状況下において、召喚した味方NPCの挙動が想定と異なる不具合の修正」とのことだが、これはDLCラダーンの協力NPCの一人として召喚できるティエリエがエリア内に入らないバグを言っているのだと思われる。このバグが修正されたことで、ティエリエも戦闘に参加してくれることになるだろう。

▼今回のアプデについて

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