モンハンワイルズのモンスターの体力は低いと言われているが、実際はどうなのか。調べたところ、むしろ高すぎることが分かった。
モンハンワイルズのモンスターの体力
ゾ・シア 50,540(落石ダメージ2527の場合。確認した限り、これより多いダメージはないはず)
歴戦ジン・ダハド 46,353
歴戦アルシュベルド 37,096
歴戦王レ・ダウ 35,540(歴戦個体は31,320)
歴戦ウズ・トゥナ 34,452
歴戦ヌ・エグドラ 32,886
歴戦ゴア・マガラ 31,946
※歴戦の個体は✦5
体力が多いのは頂点モンスター、ゴア・マガラ、アルシュベルド、ゾ・シアといった★6以上の強化個体だった。
情報によると、一番少ない体力でも歴戦レ・ダウ(✦5)の31,946。もっとも多いのはゾ・シアの50,540だった(最大落石ダメージの20倍)。
ちなみに、ワールドの発売2か月でもっとも多い体力はラスボスゼノ・ジーヴァの15,150と思われる。ワールドは発売2か月の時点で歴戦王は配信されておらず、マム・タロトをのぞく歴戦王でもっとも多い体力はネルギガンテの26,224となっている。
通常ネルギガンテの体力は7,110となっていることから、歴戦ネルギガンテの体力は1万そこそこだと推測される(具体的な数値は分からなかったが、仮にゼノ・ジーヴァより多かったとしても、+1000~2000くらいだと思う)。
一方、ライズの発売2か月でもっとも多い体力はラスボスナルハタタヒメの31,540となっている。ライズは発売2か月の時点で強化個体は来ていない。
過去2作に比べると、発売2か月でありながら、かなり多くなっている。
5月末の小規模アプデで、★8の歴戦頂点モンスターとゴア・マガラが追加される。★8歴戦はさらに体力が増え、ジン・ダハドはゾ・シアに続く5万に突入するだろう。
レ・ダウをのぞく頂点モンスターとアルシュベルドの歴戦王も控えており、歴戦王ジン・ダハドは5.5万くらい、ほか3体も4万を超えてくるのではないか。
ゴア・マガラは歴戦王ではなく、成体のシャガルマガラが来ると思われる。サンブレイクのシャガルマガラは通常個体でも体力39,600だった。ワイルズ環境なら4万は超えてくるだろう。
ワイルズのモンスターの体力が低く感じるのは、ハンター側の削りが強いからだろう。今作はモンスターをダウンさせる手段が豊富にあり、また過去2作に比べるとモンスターから受けるダメージも抑えられているため、ダメージを稼ぎやすいのだろう。
ワールドはスキル「体力増強」で最大体力200、ライズはヒトダマドリで最大体力250にでき、ハンターの体力は高かった一方、モンスターの体力が少なかった。一方、ハンターの火力は低く、モンスターの体力は高かった。
対してワイルズのハンターは体力が最大150しかなく、モンスターの体力は高め。一方、ハンターの火力は高く、モンスターの火力は低くなっている。
ハンターの体力が多く、モンスターの火力が高いワールドとライズに対し、ハンターの火力が高く、モンスターの体力が高いワイルズ。上手くバランスが取れていると言える。
