『エルデンリング ナイトレイン』CS版が5月30日0時に発売された。今回はナイトレインのトロフィー・実績一覧をまとめた。
ソロ関連なし
プラチナ:NIGHTREIGN(全てのトロフィーを取得した)
銅:隠された円卓(「隠された円卓」に到達した)
銅:夜の王たち(夜の王たちが現れた)
銅:夜の始まり(夜の始まり「夜を象る者」が現れた)
銅:レディ、参戦(「レディ」がプレイアブルキャラクターになった)
銅:復讐者、参戦(「復讐者」がプレイアブルキャラクターになった)
金:夜明け(エンディングに到達した)
銀:三つ首の獣(「夜の獣、グラディウス」を撃破した)
銀:喰らいつく顎(「夜の爵、エデレ」を撃破した)
銀:知性の蟲(「夜の識、グノスター」を撃破した)
銀:兆し(「深海の夜、マリス」を撃破した)
銀:調律の魔物(「夜の魔、リブラ」を撃破した)
銀:闇駆ける狩人(「夜光の騎士、フルゴール」を撃破した)
銀:霧の裂け目(「夜の霞、カリゴ」を撃破した)
銀:夜を象る者(「夜の王、ナメレス」を撃破した)
金:夜の王の全て(全ての夜の王を撃破した)
銅:遺物(初めて「遺物」の力を得た)
銅:化粧台(初めて化粧台で着替えた)
銅:献器(新たな「献器」を入手して、初めて別の遺物儀式を行った)
銅:伝説の武器(初めてレジェンド武器を入手した)
銀:山嶺(山嶺を踏破した)
銀:火口(火口を踏破した)
銀:腐れ森(腐れ森を踏破した)
銀:隠れ都、ノクラテオ(隠れ都ノクラテオを踏破した)
金:地変(全ての地変を踏破した)
銅:集められた献器(多くの献器を入手した)
銀:英雄の道(全てのキャラクターを使用して夜の王を撃破した)
銅:練達者(最大レベルまでレベルアップした)
銅:満たされた聖杯瓶(聖杯瓶をとても多く増やした)
銅:潜在する力(1度の出撃で10体以上の強敵を撃破した)
銀:古き封牢(最も古い封牢を攻略した)
銀:準備万端(1度の出撃でレアリティの高い装備品を集めた)
銅:忌み鬼(襲撃イベント「忌み鬼」を攻略した)
銅:蝗害(襲撃イベント「知性の蟲」を攻略した)
銅:台風(襲撃イベント「兆し」を攻略した)
銅:裁定(襲撃イベント「調律の魔物」を攻略した)
銀:夜の王を狩る者(異なる3体の夜の王に連続で勝利した)
トロフィー及び実績は合計37個。内訳がこちら。
プラチナ:1個
金:3個
銀:16個
銅:17個
プラチナはコンプ、金はエンディングに到達したり、全ての夜の王撃破(8体)や地変踏破となっている。
銀は8体の夜の王撃破や各地変踏破がメイン。銅は「「遺物」の力を得た」「新たな「献器」を入手して、初めて別の遺物儀式を行った」など簡単そうなものから「1度の出撃で10体以上の強敵を撃破した」「襲撃イベント「○○」を攻略した」など、ボスエネミー撃破が求められる難易度の高そうなものになっている。
個人的には
銅:潜在する力(1度の出撃で10体以上の強敵を撃破した)
銀:英雄の道(全てのキャラクターを使用して夜の王を撃破した)
銀:夜の王を狩る者(異なる3体の夜の王に連続で勝利した)
の3つがやばそうに感じた。
銅:潜在する力(1度の出撃で10体以上の強敵を撃破した)の強敵とはボスのことを言っているのだと思うが、例えモブボスでも10体以上倒すのは中々骨だ。セッションごとにステータスがリセットされるのだからなおさらだ。
銀:英雄の道(全てのキャラクターを使用して夜の王を撃破した)は全8体のキャラで夜の王を1体でも撃破すればいいのか、それとも8体全部倒すのか。後者であれば、相当過酷だろうか。
銀:夜の王を狩る者(異なる3体の夜の王に連続で勝利した)は一度も失敗せずに3体の夜の王に勝利するということだろう。これも相当過酷だ。
見たところ、ソロ関連のトロフィー及び実績はなかった。ソロ攻略はやはりエンドコンテンツとして楽しむのがよさそうだ。
