モンハンワイルズの新スキル「鎖刃刺撃」の効果が発動しないことがあり、バグではないかと疑われた問題で、公式が仕様だと発表した。
鎖刃刺撃、バグではなく仕様だった!
鎖刃刺撃は「傷をつけやすくなる。攻撃でダメージを蓄積させると、追加で無属性ダメージが発生する」という効果。レベル5まであり、レベルが上がるごとに傷のつけやすさと無属性ダメージが上昇する(検証によると、無属性ダメージは140~MAX280。状態異常同様、発動させるまでに手数が必要だそう)
しかし、傷をつけやすくなる効果がちゃんと機能していないという検証結果が出て話題に。これに対して公式は3月10日、よくある質問を更新。「一部の攻撃アクションでスキル『鎖刃刺撃』の効果が発生しない(共通)」に対して「一部の攻撃アクションは、スキル『鎖刃刺撃』の効果対象外となります」と回答。
スキルの説明文に不明瞭な点があったことをお詫びした。今後のアップデートで、該当の説明文の表現調整を行う予定だという。
これを受け、Xでは不満の声が続出している。
鎖刃刺撃、バグじゃないかと言われてたけど公式から仕様ですって回答来ててガンス使いのワイ号泣😭 pic.twitter.com/Bo6DSXdmbe
— あうぇい (@Urt_awei0023) March 10, 2025
鎖刃刺撃、砲撃に乗らないってマジ!?
ガンランスの装備変更です、本当にありがとうございました🖕 pic.twitter.com/10h6itnL8G— 漆 (@Zain_Urushi) March 10, 2025
グラビモスに水冷弾が効き過ぎるのは悔しいのでバグだという事にして弱体化しまーす
鎖刃刺撃がゴミスキルなのはモンスターちゃんが可哀想なので仕様って事にしてゴミのまま据え置きまーす
こんな簡悔アプデがシリーズ20年の集大成ですってよ( -᷄ω-᷅ )#モンハンワイルズ pic.twitter.com/CpYpBx7p0N
— 野生のオオタチ³ (@whisky_and_game) March 10, 2025
[悲報] 鎖刃刺撃、ゴミスキルだった#モンハンワイルズ pic.twitter.com/39IS9EUYuo
— らふるーる (@inope_lily) March 10, 2025
死中に活はユーザー有利のバグなので即修正
鎖刃刺撃はユーザー不利なので仕様と言い張る pic.twitter.com/nUD3n5H6Cp— まさこ (@izWX8FmHj6rRhuu) March 10, 2025
そらガンスの砲撃に鎖刃刺撃入ったら強すぎだろ、効果対象外で乙w pic.twitter.com/9V0eCXPKoC
— ななち~@原神の民(WR9) (@NaNaSaNwithfate) March 10, 2025
死中に活が消えた上に鎖刃刺撃も虫棒には無いのと同じ聞いて憤慨しながら組み直したビルドです pic.twitter.com/QxeZFTFl87
— ユーシ (@UCunicorn1120) March 10, 2025
鎖刃刺撃、Lv1の効果しか出ないどころか発動すらしてなかったのか
多分ヘヴィは対象外なんだろうね、そりゃないよぉ pic.twitter.com/RehxyQlvw7— 恐未にえ(おそれみにえ)@Vちゅば (@nie_osoremi) March 10, 2025
ただ、すべての攻撃が傷をつけやすくなる効果だったら、さすがに壊れスキルではないか。モンハンは過去作でも効果が分かりづらいスキルがいくつかあり、これもその1つだろう。