【モンハンワイルズ】鎖刃刺撃、バグではなく仕様だった!全ての攻撃が傷をつけやすくなる効果だったら壊れスキルだしな…

【モンハンワイルズ】鎖刃刺撃、バグではなく仕様だった!全ての攻撃が傷をつけやすくなる効果だったら壊れスキルだしな…

モンハンワイルズの新スキル「鎖刃刺撃」の効果が発動しないことがあり、バグではないかと疑われた問題で、公式が仕様だと発表した。

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鎖刃刺撃、バグではなく仕様だった!

鎖刃刺撃は「傷をつけやすくなる。攻撃でダメージを蓄積させると、追加で無属性ダメージが発生する」という効果。レベル5まであり、レベルが上がるごとに傷のつけやすさと無属性ダメージが上昇する(検証によると、無属性ダメージは140~MAX280。状態異常同様、発動させるまでに手数が必要だそう)

しかし、傷をつけやすくなる効果がちゃんと機能していないという検証結果が出て話題に。これに対して公式は3月10日、よくある質問を更新。「一部の攻撃アクションでスキル『鎖刃刺撃』の効果が発生しない(共通)」に対して「一部の攻撃アクションは、スキル『鎖刃刺撃』の効果対象外となります」と回答。

スキルの説明文に不明瞭な点があったことをお詫びした。今後のアップデートで、該当の説明文の表現調整を行う予定だという。

これを受け、Xでは不満の声が続出している。

ただ、すべての攻撃が傷をつけやすくなる効果だったら、さすがに壊れスキルではないか。モンハンは過去作でも効果が分かりづらいスキルがいくつかあり、これもその1つだろう。

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