2月28日発売のモンハンワイルズ。発売3日間で全世界販売本数800万本を達成した本作だが、PS5のパッケージ版の国内売り上げはわずか60万本だった。
PS5のパッケージ版の国内販売本数を発表したファミ通の消化率も60~70%ほどで、在庫を捌くのは非常に困難な現状だ。
ワイルズのPS5パッケージ版国内売り上げ60万本は、PS5ソフトとしてはFF16の51.3万本を抜いて1位となった。そのため、爆死ではないのではないかと思われたが、モンハンというビッグタイトルで60万本は少なく、この消化率だとやっぱり爆死だとされている。
そんなワイルズPS5爆死の裏で、PCSteamのチートMODが流行している。
モンスターワンパンのチートがやばい!
チートMODに関しては、発売前からイングランド南西部のデヴォン州エクセターに本社を構えるMOD共有サイト「NEXUSMODS」で配布されている。
現在、もっとも人気なのは最適化MODらしい?
おそらく、同サイトでダウンロードしたのだろうが、野良マルチではモンスターに大ダメージを与え、ワンパンしてしまうMODまで流行しているという。
ワイルズで初のチーターを確認した
プレイヤーネーム:GDL pic.twitter.com/nvhRIzBygQ— ヴォ医 (@amjgd8) March 5, 2025
ワイルズやってたらチーターに遭遇しました pic.twitter.com/FXvdJCuC7z
— 十六夜 紫乃🌔🟣🦋@お嬢様系VTuber (@IzayoiShino) March 7, 2025
ワイルズ初チーターに遭遇した
普通におもんないわ pic.twitter.com/dQofFdGK1w— バヤガン (@Bayashidakedo) March 4, 2025
ワイルズにチーターいるの?
アルシュベルドと戦闘始まったばかりで20秒程度で討伐して最初救難来た人みんな火力おばけのプロハンかな?って思ってたけど与えダメージ5万は異常 pic.twitter.com/bGtF46FY8e— いも (@imoimosatuma) March 4, 2025
ワイルズ、歴戦アルシュベルドいってきんすけど、これバグ?チーター?#MonsterHunterWilds pic.twitter.com/ya9MgRqj0x
— シノ/がお@Twitch (@GaOh984) March 4, 2025
ほかにも、ハンターランクを不正に上げる輩も。
まさかのワイルズでチーター発見!笑
クロスプレイOKになるとこういうのも湧いて来るのか。てかHRだけあげてなんのメリットがあるんだろ?#モンハンワイルズ #チーター#HR999 pic.twitter.com/CpbyEmIcZn— もみじ (@momiji_3140) March 2, 2025
前回、ワイルズ発売からわずか1週間でHR999達成者が続出したという記事を投稿した。内容はネガティブなものだが、記事の中で最速報告は発売から6日の3月6日だと紹介したが、実はもっと前からHR999は確認していた。
なぜ紹介しなかったのかというと「1.達成者本人が報告したわけじゃない(マルチの募集で確認されただけ)」「2.チートぽかった」の2つの理由がある。
後者の「チートぽかった」だが、なぜそう思ったのかというと「1.さすがに早すぎる(一番早いものだと発売日にいた気がする)」「2.ユーザー名が中国だから(中国はチート大国として有名)」の2つからなる。
歴戦アルシュベルドを弓討伐するTAがチート濃厚…
マルチではないが、チートを疑われる弓TAもみられた。
歴戦アルシュベルドの弓TA。筆者は大剣使いで弓を使わないため、このプレイが上手いかどうか正確な判断はできないが、いくつか怪しいところがあるので列挙したい。
・ダメージ表記をしていない
→上記のダメージ変更MOD使用を悟られないため?・咆哮のフレーム回避が全然できていない
→TAでも100%回避する必要はないが、それでも8、9割がた成功する必要はある・被弾が多い
→大剣はハイパーアーマー武器なので被弾前提の立ち回りが多いが、弓はガンナーなので被弾を避ける立ち回りになるのでは?・クリア後は装備を見せる(もしくは概要欄に詳細を書く)のが全世界共通認識だが、不正データを見られるのを嫌ってか、画面にも概要欄にも載せない
・このプレイで討伐1分57秒はまずあり得ない
YouTubeを調べた限り、歴戦アルシュベルド弓TAで最速は現在、Raychelの2分23秒だった。
上記のKxviraTVに比べると、咆哮のフレーム回避はしっかり決め、被弾もほとんどない。モンハンは日本で生まれ、日本でずっと人気だったシリーズだけあって、日本人ハンターのプレイヤースキルはずば抜けている。
そんなRaychelのプレイをもってしても、捕獲で2分23秒という結果となった。
Raychelよりはるかに下手なKxviraTVが、討伐で1分57秒という記録はまず残せないだろう。ほぼ100%クロと言える。
というか、このプレイだと10分切りはおろか、ソロですら狩れないのではないか。チートに頼っている輩が上手いはずないので、お察しのプレイヤースキルしかないのだろう。
チート対策でクロスプレイを無効にするとマルチが過疎る可能性…
このようなチーターとのマルチを嫌って、クロスプレイを無効にするCS勢もいるだろう。しかし、クロスプレイを無効にすると自分と同じプラットフォームのユーザーとしかマルチができないため、CS勢は過疎化してしまうだろう。
PS5は下記の記事で触れた通り、国内ダウンロードと海外を含めて100万人以上、200万人以下のユーザーがいると思われる。しかし、今もそれだけの人数がいるわけじゃない。すでに引退したハンターもおり、それは日に日に増えていくことだろう。
Xbox Series X|Sはそれ以上に人がおらず、共倒れとなるだろう。結果、チーターが蔓延しているPCSteam勢を受け入れるしかないのが現状だ。
それに、CS勢も“味方”にチーターがいないと過信するのは早計だ。モンハンではないが、昨年12月にフロム・ソフトウェアが2023年8月に発売したアーマードコア6で、プレイヤー名「キリト(イキリト)」のチーターがオンラインに突如光臨して暴れ散らかした。
イキリトチーターはほどなくしてBANされたが、モンハンでもCSにチーターが出現しないとも限らない。
▼当時の顛末
PSはそう簡単に改造できないと言われているが、プロテクトを突破するハッカーは確実にいる。味方は安心と思うのは早計である。
PS5の爆死に続き、PCSteamのチーター続出のワイルズ。このまま過疎ってオワコンになるのか!?