12月20日のユナイトアプデで、マッチングが調整された。特にスタンダードは格差マッチがほとんどだったが、より実力に合わせたマッチングが行われるようになった。
一方、変わっていないどころかむしろ改悪との声も。
アプデでマッチング調整されたはずが…?
本日のアップデートで、スタンダードバトル/クイックバトル/ランクマッチにおいて、より実力に合わせたマッチングが行われるようになりました。
引き続き『ポケモンユナイト』をよろしくお願いします。#ポケモンユナイト— ポケモンユナイト公式 (@poke_unite_jp) December 20, 2021
アプデで、スタンダードバドル、クイックバトル、そしてランクマッチで、より実力に合わせたマッチングが行われるようになったポケモンユナイト。特にスタンダードは格差マッチがほとんどで、ランクマの練習にも使えなかったが、これでようやく機能するようになった。
一方、
うーん、マスター3人その他ビギナーだったんだけど
クソ調整ありがとうございました!お陰で勝率71%がなくなり69%まで下落!勝率50%下回る野良ばかりとマッチングさせられ尚且上位帯とのマッチングがなくなりました
ほんとにアプデした??全く変わってない
マスターですが5連続スタンダートでエキスパートのbotでした
自分のランクがエリートとは言え、選出画面でルート選択せずに中央ルート侵入してくるような事をするユナイトの常識をご存知でない初心者とマッチングしたのは運営からの侮辱と受け取っていいのか
自分とフレンドはマスターとエキスパート。
それ以外はビギナー×2とスーパー。
相手はマスター×4、エリート。
ほーん、この戦力でこのレベルのに勝てる実力と判断されたのかな?
光栄ですがそんなに実力無いよ私。
実際ボロ負けだった
当分ユナイトやらん嘘つき!
さっきフルパきたんだけど!
など、大して変わっていないどころか、むしろひどくなったという声も。
特に上位勢は格下と組まされることが増え、しかも相手とのパーティバランスが取れていないようだ。
また
スタンダードはマスターとビギナーが混ざる面白さあったけどなー
実力レートマッチングで戦いたければランクマッチをやればいい訳だし
多様性がなくなるのはちょっとつまらんかも
と、スタンダードはそのままで良かったという声もみられた。